นายกวิน กิตติบุญญา กรรมการผู้จัดการใหญ่ บริษัท กวิน อินเตอร์เทรด จำกัด ผู้จัดงาน Licensing Show ASEAN 2026 เปิดเผยว่า ปัจจุบันมูลค่าตลาดสินค้าลิขสิทธิ์ (Licensing & Creative Economy) ทั้งในระดับโลกและประเทศไทยกำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากแรงขับเคลื่อนด้วยอุตสาหกรรมคาแรคเตอร์ ดิจิทัลคอนเทนต์ และพลังซอฟต์พาวเวอร์ โดยภาพรวมศรษฐกิจสร้างสรรค์และลิขสิทธิ์ อุตสาหกรรมสร้างสรรค์และธุรกิจลิขสิทธิ์ (Licensing) ของไทยสร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจสูงถึง 1.44 ล้านล้านบาท (คิดเป็นประมาณ 8.01% ของ GDP ประเทศ) และที่สำคัญตลาดคาแรคเตอร์ในไทยพุ่งสูงขึ้นเป็น 9,490 ล้านบาท หรือเติบโตขึ้นถึง 31% จากปีก่อนหน้าที่มีมูลค่า 7,230 ล้านบาท

โดยมีแรงผลักดันหลักมาจากกระแสความต้องการกลุ่ม Art Toys และสินค้าเมอร์แชนไดส์ที่เติบโตถึง 35% คิดเป็นมูลค่า 8,190 ล้านบาท และจากข้อมูลแนวโน้มในอนาคตคาดการณ์ว่ารายได้จากสินค้าลิขสิทธิ์ในประเทศไทยจะเติบโตเฉลี่ยร้อยละ 7.06 ต่อปี และจะมีมูลค่าตลาดเฉพาะสินค้าลิขสิทธิ์สูงถึง 967 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในปี 2570

อีกทั้งสอดรับกับข้อมูลจากกรมทรัพย์สินทางปัญญา กระทรวงพาณิชย์ เปิดสถิติคำขอรับความคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ในประเทศไทยในปี 2569 ยังคงเติบโตต่อเนื่องกว่า 10% สะท้อนให้เห็นถึงความตื่นตัวและการให้ความสำคัญของผู้ประกอบการ ทั้งไทยและต่างชาติในการใช้ IP เป็นเครื่องมือสำคัญในการขับเคลื่อนธุรกิจและสร้างความได้เปรียบทางการแข่งขัน

ตอบรับกับข้อมูลดังกล่าว ทางบริษัทฯ จึงร่วมกับพันธมิตรภาครัฐและเอกชน ประกอบด้วย กรมทรัพย์สินทางปัญญา (DIP), สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (CEA), สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa), สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน)(TCEB), สำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.), สภาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งประเทศไทย (DCT), สมาคมผู้จัดพิมพ์และผู้จำหน่ายหนังสือแห่งประเทศไทย (PUBAT), และ TCAP ฯลฯ ร่วมกันจัดแสดงงาน Licensing Show ASEAN 2026 ต่อเนื่องเป็นครั้งที่ 2 เพื่อสนับสนุนและผลักดันประเทศไทยเป็นศูนย์กลางการจัดงานแสดงลิขสิทธิ์และทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ระดับภูมิภาค 

โดยงานปีนี้ ได้รวบรวมผู้ประกอบการ IP แบรนด์ดังกว่า 80 บริษัท จาก 8 ประเทศ ประกอบด้วย ญี่ปุ่น ไต้หวัน ฮ่องกง เกาหลี สิงคโปร์ มาเลเซีย สหรัฐอเมริกา และไทย ครอบคลุมสินค้าและบริการทั้งคาแรกเตอร์ อนิเมชัน เกม หนังสือ แบรนด์ไลฟ์สไตล์ ของสะสม ไปจนถึงสื่อเพื่อการเรียนรู้ สื่อบันเทิงร่วมแสดงและเปิดโอกาสให้ผู้สนใจเข้าชมงาน ฟรี ระหว่างวันที่ 11-13 พฤศจิกายน 2569 นี้ ณ ฮอลล์ 104 ไบเทค บางนา 

งาน Licensing Show ASEAN 2026 จัดขึ้นภายใต้แนวคิด “EXPANDING BOUNDARIES, EMPOWERING BRANDS” เพื่อเป็นเวทีกลางในการเชื่อมโยงเจ้าของลิขสิทธิ์และตัวแทนจำหน่าย ผู้ผลิต รวมถึงแบรนด์ค้าปลีกจากทั่วภูมิภาคเข้าไว้ด้วยกัน ซึ่งปีนี้ ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากผู้แสดงจากต่างประเทศเพิ่มขึ้นกว่า 50% จากปีที่ผ่านมาและขยายพื้นที่การจัดแสดงอีกด้วย ตัวอย่างผู้แสดงจากประเทศญี่ปุ่น อาทิ Tatsunoko Production, TAPIOCA, Kamio Japan, KADOKAWA CORPORATION, Pony Canyon INC., Rights & Brands Asia / Itochu, TBS television, NIPPON ANIMATION, ANIPLEX, TOHO Entertainment Asia, SHUFUNOTOMO เป็นต้น 

นอกจากนี้ ยังมีผู้แสดงใหม่จากประเทศไต้หวันมาร่วมงาน อาทิ BUGCAT CAPOO, Muse Communication, San-Byte Creative, TAIWAN CHARACTER BRAND LICENSING ASSOCIATION(TCBLA) เพราะมองเห็นถึงศักยภาพของตลาดไทยและภูมิภาคอาเซียนสำหรับเจ้าของ IP และตัวแทนประเทศไทยที่เข้าร่วมงานประกอบด้วย CAA BrandManagement, T.A.C. CONSUMER, HOME TREND, TIGA entertainment, Lazy Visionary, SP Holding 200, Thavorn label & ribbon, PLAN FOR KIDS, TVG THAI, Farmkith Digimation, Make Joys, ONE WAY TOYS, Dream Express, Kai3 Publishing ฯลฯ

นอกจากสินค้า IP แล้วยังจะมีกิจกรรมที่จะเป็นประโยชน์กับผู้ผลิตสินค้าจากไทยและต่างประเทศ ที่จะสามารถพูดคุยหารือกับผู้แสดงเพื่อต่อยอดทางธุรกิจและเพิ่มมูลค่าสินค้าต่อไปอาทิ โซน Exclusive B2B Business Matching Program: ระบบนัดหมายและจับคู่เจรจาธุรกิจล่วงหน้า 1-on-1 เพื่อการปิดดีลซื้อขายลิขสิทธิ์ระหว่าง IP Owners และผู้ซื้อตัวจริง 

รวมถึงโซน Knowledge & Trend Seminars: เวทีเสวนาอัปเดตเทรนด์การตลาดลิขสิทธิ์ และประเด็นที่น่าสนใจหลากหลาย เช่น หัวข้อ “จากตำนานสู่ป๊อบคัลเจอร์: ถอดรหัสการแปลง ‘มรดกวัฒนธรรมไทย’ เป็นคาแรกเตอร์ระดับโลก” โดยคุณรานี อิฐรัตน์ รองปลัดกระทรวงวัฒนธรรม หัวข้อ “ปกป้องสิทธิ์อย่างไร ในยุคสร้างสรรค์ด้วย AI”, หัวข้อ Unboxing Value การผสานไอเดียนักออกแบบ Art Toy กับเทคโนโลยีการผลิตกล่องบรรจุภัณฑ์, หัวข้อ Thai Character, Global Market: โอกาสของ IP ไทยในต่างประเทศ เป็นต้น