สวัสดีจ้า “Campus Life” สัปดาห์นี้ ขอประเดิมเรื่องแรกของปี 2569 ด้วยผลงานสุดยอดของ นักศึกษาหลักสูตร Digital Design and Creative Technology (DDCT) วิทยาลัยสหวิทยาการ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (มจธ.) ที่โชว์ผลงานการสร้างสรรค์พัฒนาเกม เอาชนะใจกรรมการคว้ารางวัลใหญ่ “Talent of the Year” จากเวที Thailand Game Talent Showcase 2025 มาครอง ด้วยผลงาน “We Are Gum” เกมแนว Puzzle ที่ใช้คอนเซปต์ “หมากฝรั่ง” มาเป็นหัวใจของกลไกการเล่น

โดยทีม “Wethmon” ประกอบด้วย “สุธนณ วงศ์อนันต์กิจ”, “ธาม เมืองมั่น”, “รชต สิวะสุธรรม”, ”ธนภัทร ปฐมกสิกุล, “ศศิรี เดชวิทยาพร”, “พรรณปพร มาลัยทอง”, “นโม รัตนภานพ”, “ณัฐนพิน หมั่นประกอบสุข”, “อภิภู สิริกุลศุภยา” และ “ธนนัช วงศ์คำปัน”
“ธนนัช” เป็นตัวแทนของทีมเล่าว่า “We Are Gum” เป็นเกมแนวไขปริศนา (puzzle game) ประเภท “ดันกล่อง” ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sokoban ของญี่ปุ่น เป้าหมายหลักของการเล่นคือการนำตัวละครของผู้เล่นให้เดินทางไปถึง “จุดหมาย” เพื่อชนะในด่านนั้นๆ โดยกลไกหลักที่สร้างความท้าทาย คือ ผู้เล่นจะต้องควบคุมตัวละครหลายตัวพร้อมกัน ในเวลาเดียวกัน และตัวละครทั้งหมดจะเดินพร้อมกันในทิศทางเดียวกันเสมอ ซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องใช้ตรรกะและการวางแผนล่วงหน้าในการคำนวณการเคลื่อนที่ นอกจากนี้ ยังมีการใช้ธีมหมากฝรั่งเข้ามาเสริมความยากด้วยกลไกที่ทำให้ตัวละคร สามารถติดกับกำแพง พื้น หรือหินได้ โดยทางทีมพยายามทำให้ตัวเกมยังคงมีความยากในเชิงตรรกะ แต่สามารถเข้าถึงผู้เล่นทั่วไปได้ง่ายขึ้นด้วยการนำเสนอตัวละครและภาพที่น่าดึงดูด โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาทักษะด้าน ตรรกะ การคิดเชิงเหตุผล และสมาธิ ของผู้เล่น ทั้งยังออกแบบมาให้รู้สึกว่า “ยากนะ แต่ท้าทาย” จนผู้เล่นรู้สึกอยากเอาชนะ

ด้าน “ศศิรี” บอกว่า การทำงานกลุ่มครั้งนี้ เป็นกระบวนการฝึกใจและฝีมือให้ทีมเข้มแข็งและมีความพร้อมที่จะรับมือโปรเจกต์ใหญ่ที่กินเวลายาวนาน 7–8 เดือน และเราไม่ได้พยายามทำเกมแค่ให้ทันส่ง แต่พยายามทำให้มันดีที่สุด เราเลยใช้วิธีทำงานแบบวนซ้ำ คือทำเสร็จหนึ่งรอบก็เช็ก แก้ แล้วกลับมาตรวจซ้ำอีกรอบสองรอบจนกว่าทุกคนจะรู้สึกว่า โอเคแล้วไปขั้นต่อไป วิธีนี้ทำให้เราเห็นจุดที่ต้องปรับอยู่ตลอดเวลา โปรเจกต์ก็เลยค่อยๆ ดีขึ้นตามลำดับ จนสุดท้ายพวกเราตัดสินใจลองพาเกมนี้ออกไปพิสูจน์ตัวเองบนเวทีที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ อย่าง Thailand Game Talent Showcase 2025
การที่ทีม Wethmon สามารถคว้ารางวัลใหญ่จากเวที Thailand Game Talent Showcase หนึ่งในสนามประกวดเกมใหญ่ที่สุดของประเทศได้นั้น อาจจะกล่าวได้ว่าเป็นภาพสะท้อนทิศทางใหม่ที่นิสิต นักศึกษา ซึ่งเป็นคนรุ่นใหม่ หันมาสนใจเป็นผู้สร้างเกมมากกว่าการเป็นผู้เล่น แถมยังสร้างเกมได้สนุก มีคุณภาพ ซึ่งนั่นหมายถึงการที่วงการเกมไทยมีโอกาสที่จะขยับจาก “ผู้เล่นรายใหญ่” ไปสู่การเป็น “ผู้พัฒนาเกมตัวจริง” ต่อไปในอนาคตก็เป็นได้…



