ประเทศไทย มีคนเล่นเกมสูงถึง 32 ล้านคน หรือคิดเป็น 47% ของประชากรทั้งหมด และ ทางศูนย์วิจัยกสิกรไทยระบุว่า ในปี 68 ตลาดเกมในไทยมีมูลค่าสูงถึง 36,500 ล้านบาท!!
จำนวนผู้เล่นเกมในที่สูงกว่า 32 ล้่านคนนั้น มีทั้งผู้เล่นแบบฮาร์ดคอร์ จริงจัง และเล่นเพื่อพักผ่อนเวลาว่าง อย่างไรก็ตามปัจจุบัน ภัยคุกคามไซเบอร์ที่เกี่ยวกับเกม ก็เป็นที่ต้องควรระวังเช่นกัน
โดยผลวิจัยของ แคสเปอร์สกี้ชี้ให้เห็นถึงว่าภัยคุกคามไซเบอร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมนั้นเพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์รุ่นเยาว์ ซึ่งผู้ไม่ประสงค์ดีจะใช้วิธีเลียนแบบเกมยอดนิยมหรือสร้างเครื่องมือปลอมที่เกี่ยวข้องกับเกมเพื่อล่อลวงเด็ก ๆ ให้เข้าเว็บไซต์หลอกลวงหรือดาวน์โหลดไฟล์ที่ติดมัลแวร์
ซึ่งในช่วงครึ่งหลังของปี 68 ที่ผ่านมา แคสเปอร์สกี้ตรวจพบภัยคุกคามไซเบอร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมที่ตรวจพบในอุปกรณ์ของผู้ใช้ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีจำนวนเพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 86% เมื่อเทียบกับครึ่งแรกของปี 68 เกมยอดนิยมอย่าง Roblox, Minecraft และ Genshin Impact เป็นเกมที่ถูกใช้เป็นเครื่องมือหลอกลวงผู้เล่นที่ไม่ระมัดระวังมากที่สุด

โดยเวียดนามและไทยมีการเพิ่มขึ้นมากที่สุดที่ 202.5% และ 104.4% ตามลำดับ ขณะที่ สิงคโปร์ เพิ่มขึ้น 22.1% และมาเลเซีย เพิ่มขึ้น 21.3% ทั้งหมดถือเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน ทั้งนี้ อินโดนีเซียมีแนวโน้มที่แตกต่างออกไป ลดลง 42.2%
ซึ่งผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าจำนวนภัยคุกคามในประเทศนี้ยังห่างไกลจากคำว่าลดลงและเป็นความเสี่ยงที่ไม่อาจมองข้ามได้ ในบรรดาภัยคุกคามไซเบอร์ที่เกี่ยวข้องกับเกม เกมที่ตกเป็นเป้าหมายมากที่สุด ได้แก่ Minecraft และ Roblox เนื่องจากเป็นเกมที่สามารถปรับแต่งได้มาก กลายเป็นช่องทางโจมตีให้อาชญากรไซเบอร์ใช้ประโยชน์ได้ ยกตัวอย่างเช่น Minecraft ผู้เล่นมักดาวน์โหลดโปรแกรมโกงและม็อดเพื่อปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมของตนเอง
อย่างไรก็ตาม อาชญากรไซเบอร์ใช้ประโยชน์จากพฤติกรรมนี้ในการฝังมัลแวร์และแอปพลิเคชันที่ไม่พึงประสงค์ ที่ปลอมตัวเป็นโปรแกรมเสริมที่ดูเหมือนถูกต้องตามกฎหมาย สำหรับ Roblox ผู้คุกคามใช้ประโยชน์จากความต้องการสกินตัวละครใหม่หรือหายาก เพื่อสร้างเว็บไซต์หลอกลวงที่ดูเหมือนจะให้สิทธิ์เข้าถึงไอเท็มพิเศษในเกม
การหลอกลวงนี้อาจทำให้เหยื่อเสียทุกอย่าง หรือแย่กว่านั้น อาจทำให้ข้อมูลส่วนบุคคลและข้อมูลทางการเงินถูกขโมย ทำให้เสี่ยงต่อการโจมตีทางไซเบอร์เพิ่มเติมอีกด้วย!!

แคสเปอร์สกี้ ระะบุว่า ผลกระทบจากการโจมตีทางไซเบอร์เหล่านี้จะ ขยายวงกว้างออกไปไกลเกินกว่าตัวบุคคลที่ตกเป็นเป้าหมาย และมักส่งผลกระทบต่อเนื่องไปถึงครอบครัว เนื่องจากนักเล่นเกมรุ่นเยาว์ที่ตกเป็นเหยื่อของแคมเปญอันตราย อาจให้ข้อมูลส่วนตัวที่สำคัญโดยไม่รู้ตัว เช่น ข้อมูลบัตรเครดิตของพ่อแม่ หรือแม้แต่ที่อยู่บ้าน ข้อมูลเหล่านี้สามารถนำไปใช้ในการโจรกรรมทางการเงิน รวมถึงใช้ในการกระทำผิดกฎหมายอื่นๆ เช่น การโจมตีทางไซเบอร์โดยใช้เทคนิควิศวกรรมสังคมต่อครอบครัว
นอกจากนี้ การดาวน์โหลดมัลแวร์และแอปพลิเคชันที่ไม่พึงประสงค์โดยไม่ตั้งใจ บนอุปกรณ์ที่ใช้ร่วมกันในครอบครัว อาจละเมิดความเป็นส่วนตัวและข้อมูลของผู้ใช้ทุกคนบนอุปกรณ์นั้นได้
ขณะที่ “ชุน ฮอง ชี” หัวหน้าฝ่ายช่องทางจำหน่ายสำหรับผู้บริโภค ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก แคสเปอร์สกี้ บอกว่า ได้สังเกตเห็นภัยคุกคามไซเบอร์ที่เกี่ยวข้องกับเกมที่เพิ่มสูงขึ้น โดยมุ่งเป้าไปที่เด็กเล็ก เนื่องจากอาชญากรไซเบอร์พยายามใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อดิจิทัลในระดับสูงและความตื่นเต้นของเด็ก ๆ ที่มีต่อเกมยอดนิยมและประสบการณ์ส่วนบุคคล เพื่อเปิดตัวแคมเปญที่เป็นอันตราย
“สิ่งที่น่าเป็นห่วงเป็นพิเศษคือภัยคุกคามเหล่านี้ไม่เพียงแต่เป็นอันตรายต่อความปลอดภัยทางไซเบอร์ของผู้เล่นเกมรุ่นเยาว์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความปลอดภัยของครอบครัวด้วย โดยมีเด็กๆ เป็นจุดเริ่มต้นในการเข้าถึงเครือข่ายครอบครัวที่กว้างขึ้น ดังนั้นจึงสำคัญอย่างยิ่งที่ครอบครัวจะต้องตระหนักถึงความสำคัญของการปกป้องปฏิสัมพันธ์ทางดิจิทัลของสมาชิกทุกคนในครอบครัว เพื่อให้มั่นใจได้ถึงความปลอดภัยทางดิจิทัลของครอบครัวอย่างแท้จริง”
เมื่อการเล่มเกมอาจส่งผลต่อความปลอดภัยทางไซเบอร์ได้ วิธีปล้องกันและให้ความรู้ด้านดิจิทัลถือเป็นการสร้างเกราะป้องกัน เพื่อลดความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นได้

โดยทาง “แคสเปอร์สกี้” แนะนำขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อสร้างความปลอดภัย ปกป้องชีวิตดิจิทัลได้ดังนี้
- ไม่ติดตั้งแอปพลิเคชันจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ หรือคลิกที่ลิงก์ใดๆ จากแหล่งที่ไม่รู้จัก
- ตรวจสอบลิงก์ก่อนคลิก คลิกที่ลิงก์เมื่อมั่นใจว่าปลายทางปลอดภัยและน่าเชื่อถือเท่านั้น
- สแกนหาไวรัสหรือมัลแวร์เป็นประจำ อุปกรณ์ส่วนตัวสามารถปกป้องได้ด้วยโซลูชันป้องกันไวรัส
- ผู้ปกครองควรเริ่มให้ความรู้ด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ตั้งแต่เนิ่นๆ ผู้เชี่ยวชาญของแคสเปอร์สกี้ได้พัฒนา Kaspersky Cybersecurity Alphabet ซึ่งให้ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ๆ กฎเกณฑ์ด้านสุขอนามัยทางไซเบอร์ที่สำคัญ รวมถึงเคล็ดลับและเทคนิคในการตรวจจับและหลีกเลี่ยงภัยคุกคามออนไลน์
- ช่วยบุตรหลานเลือกใช้รหัสผ่านที่ไม่ซ้ำกัน และพยายามเปลี่ยนรหัสผ่านเป็นระยะๆ
- ติดตั้งโปรแกรมรักษาความปลอดภัยที่น่าเชื่อถือบนอุปกรณ์ของบุตรหลาน เพื่อป้องกันการดาวน์โหลดไฟล์ที่เป็นอันตรายและการเข้าชมเว็บไซต์ที่น่าสงสัย
- แอปพลิเคชันเฉพาะสำหรับการเลี้ยงดูลูกในยุคดิจิทัล สามารถช่วยให้ผู้ปกครองมั่นใจได้ว่าเด็ก ๆ จะได้รับประสบการณ์ดิจิทัลที่ปลอดภัยและเชิงบวก โดยการสร้างนิสัยที่ดี ปกป้องจากเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม และกำหนดเวลาในการใช้หน้าจอของบุตรหลาน
เมื่อการเล่นเกมอาจไม่ปลอดภัย 100% จาก “ความสนุก” อาจกลายเป็น “ความทุกข์” การตระหนักรู้ วิธีป้องกัน จะช่วยเป็นเกราะป้องกันจากเงื้อมมือแฮกเกอร์!!
Cyber Daily



