สวัสดีจ้า Campus Life” สัปดาห์นี้ นำเสนอความยอดเยี่ยมของนักศึกษาคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร (ราชมงคลพระนคร) ที่เพิ่งไปรับ 4 รางวัลจากโครงการปฏิบัติการออกแบบสถาปัตยกรรมระดับนิสิตนักศึกษา (ASA Student Workshop 2026) ในงานสถาปนิก ’69 (ASA EXPO 2026) ซึ่งได้เปิดพื้นที่ให้กับนักศึกษาได้คิด ทำ ทดลอง เรียนรู้หัตถกรรมแบบดั้งเดิม และการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลควบคู่กัน เพื่อขยายมุมมองบริบทท้องถิ่นให้ไปสู่สากล ผ่านโจทย์ Digital Intelligence and Human Craft: Digital Craft

สำหรับนักศึกษาคณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร ที่ไปกวาดมา 4 รางวัลนั้น ได้แก่ “ใบเตย” ภัทราวดี จุ้ยชุ่ม ปี3 สาขาวิชาสถาปัตยกรรม รับรางวัล Gold Award และรางวัล Best of Design จากผลงาน Khrae Nai แคร่ไหน? ใน Group 5 จ.ขอนแก่น และ “หนูนา” ฮุสนา สะและสกุล ปี 3 สาขาวิชาสถาปัตยกรรม ได้รับรางวัล Gold Award และรางวัล Best of Production จากผลงาน Living Culture Space for 3 Dhamma ใน Group 6 จ.สกลนคร

 “ใบเตย” เล่าว่า จากโจทย์ที่ได้รับออกแบบพื้นที่สวนสาธารณะรัชดานุสรณ์ จ.ขอนแก่น ซึ่งมีข้อจำกัด 3 ด้าน คือ การสะสมความร้อนของลานคอนกรีตเวลากลางวัน และปัญหาน้ำท่วมขังรอการระบายในฤดูฝน ความแออัดและทับซ้อนของจราจรในช่วงเทศกาล ทั้งการขาดแคลนแสงสว่าง จุดอับสายตาในยามค่ำคืน ดังนั้นการออกแบบงานครั้งนี้จึงต้องอาศัยแนวคิดจากเพื่อนร่วมทีมที่มาจากต่างสถาบันการศึกษา จนนำมาสู่กระบวนการการออกแบบที่ต้องการสะท้อนอัตลักษณ์ชาวอีสาน และแก้ไขปัญหาในพื้นที่ โดยการนำ AI มาเป็นเครื่องมือช่วยหาข้อมูลสำคัญ เพื่อนำไปสร้างสรรค์ผลงาน

ในกลุ่มมีแนวคิดการนำ “แคร่” มีวัสดุที่ทำจากไม้ไผ่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชาวอีสานใช้พักผ่อน ล้อมวงกินข้าวในครอบครัว หรือใช้ต้อนรับผู้มาเยือน มาใช้ในการออกแบบโดยเลือกดึงจิตวิญญาณของแคร่มาเป็นหัวใจของงานสถาปัตยกรรม ซึ่งไม่ใช่เพียงเพื่อโชว์วัฒนธรรม แต่เป็นการสร้างความรู้สึกผ่อนคลายและเป็นกันเอง สอดแทรกภูมิปัญญาท้องถิ่นบนโครงสร้างที่ทันสมัย และวัสดุที่เลือกใช้ในการออกแบบเป็นการผสมระหว่างวัสดุพื้นถิ่นและวัสดุอุตสาหกรรม เพื่อให้เกิดความร่วมสมัยแบบขอนแก่น เช่น ไม้ไผ่ (ซางหม่น) จะมีกลิ่นอายพื้นถิ่น สามารถระบายอากาศได้ดี ตะแกรงเหล็กฉีก เพื่อระบายอากาศ น้ำไม่ขัง รวมถึงไม้พื้น WPC เว้นร่อง (เกรด Co-extrusion) ทนแดด ทนฝน การทำงานครั้งนี้ทำให้ได้รับความรู้และเทคนิคจากเพื่อนในทีมมากมาย เรียนรู้การทำงานร่วมกันเป็นทีม รวมถึงการทำงานร่วมกับ AI ด้วย  

ขณะที่ “หนูนา” บอกว่า แนวคิด 3 ธรรม เป็นเอกลักษณ์ของชาวจ.สกลนคร คือ ธรรมมะ ความศรัทธาที่สัมผัสได้ผ่านเสียง และความสงบ วัฒนธรรม คือ ผ้าย้อมครามมีเอกลักษณ์สีน้ำเงินเข้ม สะท้อนภูมิปัญญาและวิถีชีวิตเรียบง่ายของคนพื้นถิ่น สุดท้ายธรรมชาติ คือ ทิวทัศน์ของบึงหนองหาร วิถีชีวิตที่เรียบง่าย จนนำมาสู่การออกแบบอาคารที่ชูความเป็น City Brand สะท้อนคุณค่า และอัตลักษณ์ของพื้นที่ได้ดี โดยดึงวัสดุที่แทนคุณค่า 3 ธรรมจากชาวสกลนคร เช่น อิฐ สีคราม ไม้ มาใช้เป็นวัสดุหลัก ในการเชื่อมกันระหว่างคนกับ วัฒนธรรม

พื้นที่แห่งนี้ออกแบบมาเพื่อรองรับการพักผ่อน การคุยธุรกิจ พื้นที่เด็กเล่น และการจัดนิทรรศการ เวิร์กชอป (Workshop) ผลงานทั้งหมดนี้ล้วนมาจากความรู้และทักษะจากในห้องเรียนที่ต้องนำปรับใช้ให้เกิดงานจริง ภายใต้เงื่อนไขเรื่องของงบประมาณ ซึ่ง AI ยังเป็นหนึ่งในตัวช่วยที่ทำให้งานสำเร็จเร็วยิ่งขึ้น ด้วยความแม่นยำด้านข้อมูลและการสรุปผล นอกจากนี้การทำงานกับเพื่อนในมหาวิทยาลัยที่ต่างกันทำให้รู้สึกสนุกกับการทำงาน และเกิดทักษะใหม่ที่จะนำมาปรับใช้ในการเรียนและการทำงานให้สมบูรณ์มากยิ่งขึ้น

ทีมงาน “Campus Life” ได้เห็นผลงานการออกแบบทั้งทีมของ “ใบเตย” และทีมของ “หนูนา” แล้ว ต้องยอมรับเลยว่า ตีโจทย์ได้แตก ทั้งยังนำมาใส่ไอเดียออกแบบได้อย่างลงตัวจริงๆ