สำนักข่าวรอยเตอร์ส รายงานจากนครเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน เมื่อวันที่ 23 พ.ย. ว่า ความคิดเห็นดังกล่าวมาจากรายงานของคณะกรรมการกลุ่มอุตสาหกรรมเกมแห่งจีน (ซีจีไอจีซี), สถาบันวิจัยอุตสาหกรรมเกมแห่งจีน และผู้ให้บริการข้อมูล “ซีเอ็นจี”

เมื่อเดือน ก.ย. ปีที่แล้ว หน่วยงานกำกับดูแลของจีนหลายแห่งทำการออกกฎระเบียบใหม่ ซึ่งห้ามไม่ให้ผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี เล่นวิดีโอเกมเกิน 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ นับเป็นการแทรกแซงทางสังคมอย่างเข้มงวด ที่รัฐบาลจีนกล่าวว่าจำเป็นต้องหยุดการเสพติดที่เพิ่มมากขึ้น ในสิ่งที่เรียกว่าเป็น “ฝิ่นแห่งจิตวิญญาณ”

อนึ่ง ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของการปราบปรามภาคส่วนเทคโนโลยีของจีนในวงกว้าง และมันถูกมองว่าเป็นความพยายามที่จะยกระดับการควบคุมอุตสาหกรรมเกม ซึ่งได้รับผลกระทบหลังจากนั้นไม่นาน ด้วยการระงับการอนุมัติเป็นเวลานาน

นอกจากนี้ ซีเอ็นจียังกล่าวเสริมว่า รายงานพบว่า ในขณะนี้ ผู้เล่นเยาวชนมากกว่า 75% เล่นเกมน้อยกว่า 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ และชื่นชมบริษัทเกมของจีนหลายแห่งที่บรรลุ “ผลลัพธ์อันน่าทึ่ง” หลังจากตั้งค่าระบบเพื่อควบคุมการติดเกม ได้แก่ บริษัท เทนเซ็นต์ โฮลดิงส์, บริษัท เน็ตอีส, บริษัท เพอร์เฟ็กต์ เวิลด์ และอื่น ๆ.

เครดิตภาพ : REUTERS