เมื่อวันที่ 19 ม.ค. ที่โรงแรม ดิ เอมเมอรัลด์ นางยุพา ทวีวัฒนะกิจบวร ปลัดกระทรวงวัฒนธรรม (วธ.) เป็นประธานในการประชุมรับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับ (ร่าง) แผนการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ด้วยมิติทางวัฒนธรรม เพื่อพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมไทย (พ.ศ. 2566–2570) โดยนางยุพา กล่าวว่า วธ. เป็นหนึ่งในหน่วยงานหลักที่ร่วมขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศ ภายใต้การมอบหมายจากรัฐบาลที่มุ่งเน้นสนับสนุนนโยบายซอฟต์พาวเวอร์เป็นนโยบายหลักของประเทศ สอดคล้องกับนโยบาย วธ.โดยนายเสริมศักดิ์ พงษ์พานิช รมว.วธ. ได้เห็นถึงศักยภาพ และโอกาสของประเทศไทยในการใช้ทุนทางวัฒนธรรม ส่งเสริมให้เกิดการพัฒนาทางเศรษฐกิจบนฐานวัฒนธรรม จึงดำเนินโครงการจัดทำแผนการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ ด้วยมิติทางวัฒนธรรม เพื่อพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมไทย (พ.ศ. 2566-2570) ร่วมกับสถาบันบัณฑิตบริหารธุรกิจ ศศินทร์ แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

นางยุพา กล่าวอีกว่า การจัดทำแผนฉบับนี้นับว่าเป็นครั้งแรกที่ได้มีการสำรวจข้อมูลเกี่ยวกับทุนทางวัฒนธรรมที่มีศักยภาพและข้อมูลทางการตลาดในมิติทางวัฒนธรรมทั้งภายในประเทศและต่างประเทศ โดยมีการสำรวจความคิดเห็นเกี่ยวกับทุนทางวัฒนธรรมที่มีศักยภาพของประเทศ จำนวน 7 ครั้ง ทั่วทุกภูมิภาค รวมทั้งการสำรวจข้อมูลทางการตลาดในมิติทางวัฒนธรรมจากชาวต่างชาติ จำนวน 12 ประเทศ ใน 7 ภูมิภาคทั่วโลก จำนวนกว่า 3,600 คน ก็ได้รับผลลัพธ์ที่มีความน่าสนใจ สามารถนำมาพัฒนา ต่อยอด การขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศได้ ขณะเดียวกัน วธ.ได้นำเสนอผลการสำรวจดังกล่าว ต่อที่ประชุมคณะกรรมการพัฒนาซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ครั้งที่ 1/2567 เมื่อวันที่ 4 ม.ค. 2567 ซึ่งได้รับความสนใจจากทุกภาคส่วนเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม วธ.จะนำข้อคิดเห็นเกี่ยวกับ (ร่าง) แผนการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ ด้วยมิติทางวัฒนธรรมฯ ในครั้งนี้ไปปรับปรุงร่างแผนดังกล่าว ให้ครบถ้วน สมบูรณ์ ก่อนที่จะนำเสนอต่อคณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ พิจารณาเห็นชอบเป็นแผนงานซอฟต์พาวเวอร์ฉบับแรกของไทยต่อไป

ดร.มยุขพันธ์ ไชยมั่นคง ผอ.โครงการ (ร่าง) แผนการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ฯ ประจำศูนย์วิจัยและให้คำปรึกษา สถาบันบัณฑิตบริหารธุรกิจ ศศินทร์ แห่งจุฬาฯ กล่าวว่า สำหรับผลการศึกษาครั้งนี้ กำหนดร่างแผนกรอบไว้ระยะเวลา 5 ปี ตั้งเป้าหมายวางยุทธศาสตร์ 4 ด้านหลัก ได้แก่ 1.การสร้างความยั่งยืนแก่ทุนทางวัฒนธรรม 2.พลิกโฉมเศรษฐกิจไปสู่ความคิดสร้างสรรค์ผสานด้วยเสน่ห์ความเป็นไทย 3.สร้างพลังการโน้มน้าวของวัฒนธรรมไทยสู่สากล 4.ยกระดับโครงสร้างพื้นที่เกี่ยวข้องรองรับการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์อย่างยั่งยืน เพื่อให้ไทยเป็นที่ชื่นชอบและชื่นชมของคนทั่วโลก พร้อมตั้งเป้าหมายขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศไทย ที่จะสามารถสร้างรายได้ให้กับเศรษฐกิจไทยเพิ่มขึ้น 1.6 ล้านล้านบาทภายในปี 2570 ทำให้อันดับด้านผลลัพธ์สร้างสรรค์ของประเทศไทย จากอันดับที่ 44 เป็นอันดับที่ 25 ของโลก ผลักดันแบรนด์ไทยในระดับสากลจาก จากอันดับที่ 41 เป็นอันดับ 20 ของโลก และแรงงานซอฟต์พาวเวอร์ของไทย 10 ล้านคน ภายในระยะเวลา 5 ปี



