นายพีรธน เกษมศรี ณ อยุธยา หัวหน้าคณะผู้บริหาร ด้าน Strategic Content & Public Affair บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น เปิดเผยว่า ทรู ได้ ประกาศความร่วมมือกับ เซเปโต้ (Zepeto) ยักษ์ใหญ่แพลตฟอร์มโลกเสมือน ระดับโลกจากเกาหลีใต้ ในการเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เทเลคอมรายแรกของโลก เพื่อรุกตลาดเมตาเมิร์ส ด้วยการนำระบบนิเวศน์ที่ ทรูเป็นผู้นำ ทั้งเรื่อง 5 จี การสร้างคอนเทนต์ และ อีคอมเมิร์ซ มานำเสนอบนแพลตฟอร์มของ เซเปโต้ เพื่อนำเสนอสู่สายตาชาวโลก ซึ่งมีผู้ใช้งานอยู่ 340 ล้านคน ใน 200 ประเทศ โดยเเฉพาะในส่วนของการำเสนอซอฟต์เพาเวอร์ นำอัตลักษณ์ความเป็นไทยสู่สายตาชาวโลก และเป็นการช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ

“เซเปโต้ ถือเป็นแพลตฟอร์มที่เติบโตเร็วที่สุดในโลกมีพาร์ทเนอร์ ที่เป็ยแบรนด์ดังๆ ไม่ว่า จะเป็น กุซชี ไนกี้ และ ค่ายเพลงวายจี ของ แบล็กพิงก์ ฯลฯ โดยหวังว่าความร่วมมือนี้ จะช่วยสร้างตอมมูนิตี้ โดยเฉพาะกับคนรุ่นใหม่ เจน ซี และ กลุ่มคนอายุ 6-24 ปี ที่มีความชื่นชอบการใช้เทคโนโลยีใหม่ๆ และเป็นการนำคอนเทนต์ที่สร้างโดยคนไทย เพื่อไปนำเสนอสู่ระดับโลก โดยจะเห็นความคืบหน้าในเดือนหน้า โดยเริ่มจากเรื่องคอนเทนต์ก่อน จากนั้นจะขยายไปยังรูปแบบอื่น ๆ ต่อไป”

ด้าน นายฮีซอก ริกกี้ คัง Head of Business Zepeto กล่าวว่า ปัจจุบัน มีคนไทยรู้ นับล้านเลือกใช้ เซเปโต้ เป็นแพลตฟอร์มเข้าสู่โลกเมตาเวิร์ส ซึ่งประเทศไทยไทยถือเป็นหนึ่งในประเทศเป้าหมายที่สำคัญที่สุด โดยต้องการเติบโตควบคู่ไปกับกลุ่มผู้ใช้งานชาวไทย ซึ่งแพลตฟอร์มเมตาเวิร์สจะแข็งแกร่งได้นั้น ครีเอเตอร์ผู้ใช้งานต้องแข็งแกร่งเช่นเดียวกัน ซึ่งปัจจุบัน เซเปโต้ มีครีเอเตอร์คนไทยมากกว่า 1 แสนราย ที่สามารถสร้างไอเทมขายให้กับผู้ใช้งานทั่วโลก และคนไทยจ่ายเงินซื้อไอเทมมากกว่า 350 ล้านบาทในปีที่ผ่านมา ซึ่งการเลือกทรูเป็นพันธมิตร เนื่องจากมีระบบนิเวศที่สมบูรณ์พร้อม ทั้งเครือข่าย 5 จี การพัฒนาสร้างคนคอนเทนต์ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่จะช่วยให้ประสบความสำเร็จได้

“มั่นใจว่าความร่วมมือครั้งนี้ จะส่งเสริมให้ชาวไทยสามารถเข้าถึงแพลตฟอร์ม เซเปโต้ ได้ง่าย สะดวก และคุ้นเคยยิ่งขึ้น พร้อมสัมผัสสุดยอดประสบการณ์โลกเสมือนได้อย่างอิสระ ไร้รอยต่อ สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ เซเปโต้ ที่ต้องการพัฒนาเครื่องมือที่ช่วยสนับสนุนให้ครีเอเตอร์ชาวไทยประสบความสำเร็จ สามารถสร้างโลกเมตาเวิร์สและไอเทมที่ส่งมอบประสบการณ์ที่ดี ขณะเดียวกันยังสามารถเพิ่มรายได้อีกด้วย รวมถึงก่อให้เกิดอาชีพใหม่ๆ งานที่เกี่ยวข้องกับการสร้างโลกเสมือนให้แก่คนไทยที่มีความคิดสร้างสรรค์ เพื่อผลักดันให้ประเทศไทย ก้าวสู่การเป็นศูนย์กลางด้านเมตาเวิร์สของโลกต่อไป”.